Charla - La pastilla roja

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Charla "La pastilla roja: tu puerta al SL"

por Franco Iacomella

Fecha: 27/4/2007

Abstract

Esta primera charla tiene como objetivo introducir al público a las temáticas vinculadas al mundo del Software Libre y a este en si mismo. Delimitar y definir los conceptos básicos, muchas veces incomprendidos u objetos de duda. Luego profundizar en las concepciones filosóficas, metodológicas y técnicas de este Movimiento, siempre teniendo como aspectos fundamentales los principios éticos de sus comunidades en directa vinculación con el espacio universitario.

Entre los temas a tratar se destacan: Historia del Software Libre (SL), concepción y definición, licencias libres de software, desarrollo histórico, Internet y el SL, ventajas técnicas, SL y Código abierto, comunidades libres, universidad pública y SL.

"La pastilla roja" busca no solo ser una presentación de la temática, sino también dar cuenta que la lógica privativa vigente no ha sido siempre tal y que, en cambio, la naturaleza de la ciencia y la academia responde a una serie de principios constitutivos que son radicalmente diferentes.

La pastilla roja

Cuenta la leyenda que hace varios lustros, en los origenes de la Era Informática, cuando el alma y la máquina no eran ya uno solo, los informaticos eran mucho más que tecnólogos. Aquellos hombres construían y creían en un arte comun, esculpían código liberandolo sin dudarlo: la creación no quedaba restringida por la voluntad del individuo, en cambio, preponderaba una conciencia colectiva en favor del bien común.

Resultaba un hecho normal el acceder a las creaciones de otros, así como compartir las propias: todo el tiempo aquellos hombres aprendían y enseñaban a sus pares. No era nada extraordinario, ni siquiera producto de un acto conciente, era la naturalidad con la que se desarrollaban los hechos y la propia inercia de una comunidad científica.

El tiempo transcurrió y aquella sociedad de hombres se vio corrompida. Se tejió una nueva lógica que contrariaba los principios básicos de aquellas comunidades colectivas del conocimiento. La Era de la Informatica se vio invadida por nuevos actores y necesidades: al igual que otras expresiones culturales, el software se vio subsumido a los intereses de una nueva y pujante Industria.

La informática se masificó, se trasladó de los laboratorios a los hogares. En el camino el conocimiento se monopolizó y lo que antes había sido producto de la invención colectiva, pasó a ser poder de unos pocos.

La Industria procuró empaquetar y vender, procuró crear un mercado de consumidores subsumidos también. La nueva logica imperante suponía que el conocimiento en manos de todos era un peligro para la propia supervivencia de la Industria. Se impusieron desde entonces medidas restrictivas, se escondio el código del software bajo llave y se monopolizó su control y acceso. Se coartaron las libertades constitutivas en las que se fundó y desarrollo la informática.

Los laboratorios se vaciaron, los universitarios y tecnólogos llenaron las oficinas de las corporaciones y se resignaron a fragmentar y olvidar sus construcciones colectivas. Las computadoras, ahora devenidas en objetos de consumo, llegaban hasta sus usuarios. Estos, sólo capaces de operar limitadamente la tecnología, estaban controlados, adormecidos, ignorantes de su prisión.

Hoy esa Industria controla su mercado, procurando siempre mantener cautivos a sus consumidores sin dejarlos despertar.

Sin embargo, los vestigios de aquellas epocas remotas gestaron una nueva forma, haciendo prevalecer los principios éticos de la comunidad científica legendaria. Hoy el Software Libre, esa "otra" realidad, libra día a día un combate silencioso e invisible para despertar a una humanidad a la merced de los deseos de la Industria.

Temas para la charla

En la charla que se dio en la Semana de la Computación, tocamos los siguientes temas con los chicos, con ayuda de las máquinas de labo Linux: -Seguridad (viruses, permisos y usuario administrador). Inseguridad en el chat sin encripción, el código cerrado. -Restricciones arbitrarias del software privativo (Kopete y Gaim vs MSN Messenger, Blender vs 3D Studio) -Herramientas de productividad básicas (Konqueror, OpenOffice.org, Firefox, Kopete, Blender). Las desventajas de los formatos propietarios y la basura del Microsoft Office. -El Software Libre como movimiento. Influencia de voluntarios. Las películas abiertas de la Blender Foundation. -El costo del software privativo. Piratería. Problemas legales. -Bluetooth. El celular de Andy con AnyRemote :-)

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